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子集是什么意思,非空真子集是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对(duì)单(dān)情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益比(bǐ)其他光锥高很多(duō),5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的(de)无(子集是什么意思,非空真子集是什么意思wú)可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后(hòu)提升也有20%。专武收益(yì)比(bǐ)其(qí)他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多(duō)的,5叠的(de)记一位(wèi)星(xīng)神(shén)的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠(dié)的无(wú)可取代要(yào)高,但高得不算多(duō)。有(yǒu)能力的情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》各星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比

镜流作为一(yī)个输出角色,所以本次(cì)计算(suàn)用(yòng)镜流搭配(pèi)停(tíng)云的(de)队伍进行固定(dìng)变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价(jià)值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动(dòng)次数,计算这(zhè)个循(xún)环所经(jīng)过的总行(xíng)动值

④用(yòng)总伤(shāng)害除以总行动(dòng)值,得出平均每经过(guò)1行(xíng)动(dòng)值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武(wǔ)各星魂(hún)收益对比(bǐ)

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三、镜流(liú)各光锥收(shōu)益对比

本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并(bìng)把我认(rèn)为比(bǐ)较(jiào)适合镜流的几个光锥的每(měi)个叠影等级都做了计算。

无可取代由于镜(jìng)流(liú)的受击(jī)概率不低,所以就把效果视为(wèi)常(cháng)驻。

星神的增伤需(xū)要(yào)击破来(lái)触发,所以这里按3回合覆(fù)盖2回合(hé)的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了(le)之一段常(cháng)驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜(jìng)流比较(jiào)难触发就不算了。

四(sì)、结论(lùn)

1.镜流(liú)的1魂在对单情况下(xià)提升(shēng)率非常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%,开(kāi)局在秘技的(de)配(pèi)合下爆发(fā)力(lì)也更强。

2.专武收益(yì)比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要(yào)高,但高得(dé)不算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个专(zhuān)武更好。

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